Sunday, 25 December 2016
Tuesday, 20 December 2016
Изчисления върху популярност на сайтове
В уикипедия има една статия, кои са най популярните сайтове. Там ще попаднат малцина, но много често класациите за популярност на сайтове включват уеб страници до 100 000 - 200 000-но място. Следващият блок включва сайтовете до 1 000 000-но място. След 1 милион са всички останали милиарди уеб страници, създадени по една или друга причина.
Тук ще изчислим, каква е вероятността сайта да бъде посетен от който и да е човек от планетата Земя. Земята има около 8 милиарда човека. 4 милиарда от тях надали знаят какво е компютър и ще бъдат изключени. От тези 4 милиарда активни люде, ако 1 човек посещава по 3 различни сайта на ден(което е доста оптимистично все още) то той на година посещава закръглено 1000 сайта. За 20 години, ще посети 20 000 сайта. Това означава, че ако сайта е на 20 000-но място в класацията, за 20 години ще бъде видян от целия свят.
:)
Тук ще изчислим, каква е вероятността сайта да бъде посетен от който и да е човек от планетата Земя. Земята има около 8 милиарда човека. 4 милиарда от тях надали знаят какво е компютър и ще бъдат изключени. От тези 4 милиарда активни люде, ако 1 човек посещава по 3 различни сайта на ден(което е доста оптимистично все още) то той на година посещава закръглено 1000 сайта. За 20 години, ще посети 20 000 сайта. Това означава, че ако сайта е на 20 000-но място в класацията, за 20 години ще бъде видян от целия свят.
:)
Friday, 25 November 2016
Tuesday, 15 November 2016
Коя е годината на най-добрите компютърни игри
Според мое проучване, 2003 година е била годината когато са излезли най-много от най-готените компютърни игри. Без да обиждам съвременните компютърни игри, има тук таме добри заглавия, но най добрите игри от 2003 трудно ще се достигнат като количество.
Tuesday, 25 October 2016
Friday, 21 October 2016
Най-готените тестове по ИТ и Информатика в БГ
Хванах се тези дни да си направя малко тестечта за предмета. Измъдрям едни тъпизми като:
18. Кой от изброените процеси се отнася до информацията?
- Разпространение.
- Шлифоване.
- Оплождане.
Най е готено, че мога да си слагам всякакви глупави грешни отговори. Замислих се защо си го позволявам, и няма да споделя, защото има политическа нотка, която надали ще бъде разбрана правилно. Всичко е свързано с една голяма, широка усмивка :)
Както и да е, поразгледах тестове на колегите из БГ. Много сложни и безсмислени ми се струват. Не че съм разгледал всички, и не че не оценявам всяко усилие. Но според мен е по-добре да се научат 1-2 неща, които да послужат наистина на човека, от колкото разни задълбани измишльотини. И нищо не си харесах да изплагиатствам, та се наложи да се мъча сам :)
Такива тестове на друго място няма да се намерят, те не са най-образцовите, или най-научните, или най-точните, но са най-готените тестове по ИТ и Информатика в БГ!
18. Кой от изброените процеси се отнася до информацията?
- Разпространение.
- Шлифоване.
- Оплождане.
Най е готено, че мога да си слагам всякакви глупави грешни отговори. Замислих се защо си го позволявам, и няма да споделя, защото има политическа нотка, която надали ще бъде разбрана правилно. Всичко е свързано с една голяма, широка усмивка :)
Както и да е, поразгледах тестове на колегите из БГ. Много сложни и безсмислени ми се струват. Не че съм разгледал всички, и не че не оценявам всяко усилие. Но според мен е по-добре да се научат 1-2 неща, които да послужат наистина на човека, от колкото разни задълбани измишльотини. И нищо не си харесах да изплагиатствам, та се наложи да се мъча сам :)
Такива тестове на друго място няма да се намерят, те не са най-образцовите, или най-научните, или най-точните, но са най-готените тестове по ИТ и Информатика в БГ!
Saturday, 8 October 2016
Време за Игри - Октомври 2016
Днес времето е тъкмо за някоя космическа стратегия. Мрачно, есенно, студено, с лек дъждец. Студенината някак винаги напомня за космоса.
Friday, 7 October 2016
Приключение Октомври 2016
И като съм писал че ще е и за приключения, що не зема да пусна някое:
(уф ей сега иде, някой требе да го напише...)
Wednesday, 5 October 2016
ОГИ - Организация на Геймърите Изследователи
В Организацията на Геймърите Изследователи (ОГИ), се играят малки компютърни игри с образователна тематика, и се повишава игрово ниво на знание.
Който играе, е в организацията, който не играе - не е. Толкова е просто!
Sunday, 25 September 2016
Monday, 5 September 2016
8 битовия компютър
Днес най накрая се реших да сляза в мазата за да изровя 8 битовия компютър. Взех джаджата за снимане, ключове и се спуснах в дънджана. От 6 ключа събрани в инвентара трябваше да избера 2, които отключват вратите. Нямаше скрити капани, търкалящи се топки, нито същества, които дебнат в мрака. Имаше паяжини, странна смрад и интересни звуци.
Когато стигнах и изрових това чудо от миналия век, ме споходиха велики спомени, ах ах. Направо като артефакт от игрите. Зачудих се дали работи. Ако го стегна сигурно ще проработи. Един ден ще го подкарам, и без това трябва да снимам тия стари велики игри. Има скрийнове в нета, но не така както аз си ги представям. Засега само една снимка за пъзелчето.
Когато стигнах и изрових това чудо от миналия век, ме споходиха велики спомени, ах ах. Направо като артефакт от игрите. Зачудих се дали работи. Ако го стегна сигурно ще проработи. Един ден ще го подкарам, и без това трябва да снимам тия стари велики игри. Има скрийнове в нета, но не така както аз си ги представям. Засега само една снимка за пъзелчето.
Friday, 26 August 2016
Скицата на играта с манджите
Реших да се позахвана с новата творба дето замислям, едно дръвче на което ще се редята разни видове манджи :) Но установих че съм заврял драсканиците дето съм творил за нея, някъде на много тайно място! Не че нямаше да се справя и без тях, но осъзнах всъщтност колко са ценни едни драсканици, много от нещата вече свършени. Докато търскх, се зачудох, как може да завра някаде лист, който знам че ще ми трябва, имам си протокол по който отделям листи, които имат процентна вероятност на потрябване, а този беше със сигурност над 90% :) Естествено, най накрая го открих, но това отне 30 минути в енергично изключване на варианти и събития :) Освен това, трябва да заделя време и да задоволствам. Това е време дето човек е доволен от това дето е свършил и просто се тутка и помайва, незнам дали само аз съм така. Но определено, не ми се захваща с програмиране... все още :) Ето тука и блога и той важен :)
Thursday, 25 August 2016
Monday, 25 July 2016
Tuesday, 19 July 2016
Гейм уеек юли 2016
Вторник е и гейм уеека свърши. Беше супер, сега остава да си архивирам приключението, като започна с Warcraft 2 и после ме чака люто писане за кампанията на тройката. Всички задачи от преди една седмица стоят на някакви листи в кухнята. Добре че си записвам.
Monday, 27 June 2016
Понеделник сутрин
Днес на пицарията имаше една много нахална муха. Незнайно защо, докато и прилагах различни защитни тактики ми се доигра Еадор.
Saturday, 25 June 2016
Tuesday, 7 June 2016
Защо хората не се разбират?
Случвало ли ви се е да кажете нещо, но то да бъде разбрано погрешно? Такива неща могат да ни забъркат в странни филми. Но при нормални условия са неизбежни, просто така е устроен света. Всеки си има някаква настройка към света, която е формирана от интересите, действията и убежденията на всяка отделна личност, нещата които го вълнуват. Ако не беше така, щяхме или да сме роботи, или кошер. Но пък колкото повече знаем за някоя личност, толкова е по-малък шанса тя да не ни разбере. Примерно ако знаете че някой не говори английски, няма да му кажете нещо на английски. Или ако знаете, че някой чете Дъглъс Адамс, шанса е доста по-голям той да ви разбере, когато реферирате хавлията.
А ако не сте геймър, шанса да разберете какво ви говори този човек, е минимален.
"Сабалям тръгнах нарамил Грейсуондър, по задачи. В куест лога се мъдреше дейли фууд куеста. Трябваше да отида до Обитаваната Къща да се сдобия с предмет, който щеше да увеличи характеристиките на Виталито +2. Някакъв димящ кръгъл айтъм, гравиран с ритуални знаци. Сложих екипировката. Спуснах се по Мистичния Склон и се озовах на Великите Полета. Ботушките от предния куест ми дават +1 Комфорт. На пътя ми - огнен елементал. С едно рязко и точно движение се отървах за да попадна на суорм от Тъмни Ездачи, които препускаха безмилостно. Ловкостта +1 и млако +1 Линейна Алгебра свършиха работа, но предстоеше най-трудната част. Преминаването на Великата Река. Огромни чудовища със светещи очи неспирно плуват в нея в търсене на храна. Схватка в близък бой е немислима. +1 Observation and +1 Evasion increased and I'm almost at the Haunted House. Справих се с патрулиращите гардове и влязох в къщата. Пазителят на предметите беше красив елф (женски) с руса коса и сини очи..."
За повечето хора, това изглежда част от глупава книжка с рицари, съкровища и принцеси.
И малцина могат да разбират, че човека просто е ходил да яде в близката пицария.
Референции:
Грейсуондър - име на меч.
Обитаваната Къща - пицарията.
Айтъма с гравюрата - пицата.
Мистичния Склон - стълбище.
Великите Полета - паркинга пред блока.
Огнения елементал - слънцето.
Тъмни Ездачи - забързани минувачи.
Великата Река - главната улица.
Чудовищата - автомобили.
Патрулиращи гардове - помайващи се минувачи.
Женският Елф - каката дето дава пиците.
А ако не сте геймър, шанса да разберете какво ви говори този човек, е минимален.
"Сабалям тръгнах нарамил Грейсуондър, по задачи. В куест лога се мъдреше дейли фууд куеста. Трябваше да отида до Обитаваната Къща да се сдобия с предмет, който щеше да увеличи характеристиките на Виталито +2. Някакъв димящ кръгъл айтъм, гравиран с ритуални знаци. Сложих екипировката. Спуснах се по Мистичния Склон и се озовах на Великите Полета. Ботушките от предния куест ми дават +1 Комфорт. На пътя ми - огнен елементал. С едно рязко и точно движение се отървах за да попадна на суорм от Тъмни Ездачи, които препускаха безмилостно. Ловкостта +1 и млако +1 Линейна Алгебра свършиха работа, но предстоеше най-трудната част. Преминаването на Великата Река. Огромни чудовища със светещи очи неспирно плуват в нея в търсене на храна. Схватка в близък бой е немислима. +1 Observation and +1 Evasion increased and I'm almost at the Haunted House. Справих се с патрулиращите гардове и влязох в къщата. Пазителят на предметите беше красив елф (женски) с руса коса и сини очи..."
За повечето хора, това изглежда част от глупава книжка с рицари, съкровища и принцеси.
И малцина могат да разбират, че човека просто е ходил да яде в близката пицария.
Референции:
Грейсуондър - име на меч.
Обитаваната Къща - пицарията.
Айтъма с гравюрата - пицата.
Мистичния Склон - стълбище.
Великите Полета - паркинга пред блока.
Огнения елементал - слънцето.
Тъмни Ездачи - забързани минувачи.
Великата Река - главната улица.
Чудовищата - автомобили.
Патрулиращи гардове - помайващи се минувачи.
Женският Елф - каката дето дава пиците.
Наближава 10то число
С наближаването на десето число на месеца, трябва да започна да мисля какво ще играя в гейм уеека. Гейм Уеек е концепцийка, коиято си измислих. Това е една седмица в която не се работи и цялото внимание е съсредоточено в една игра. Обикновено тя започва от 8-12 число на всеки месец. Не е задължително да не съм на работа тогава, но работата е на автопилот. Все едно минава едно зомби, ръчка ръчка нещо там на работното си място и после пак та минава. За цялостната концепция ще пиша друг път, сега да си запиша кандидати за цъкане, че да не забравя.
1. Ако застройката отиде към нещо космическо, то ще е Sins of a Solar Empire отдавана ми се ще да я поцъкам пак.
2. Ако отиде към нещо фентъзи, с цялото това лято наоколо, един Age of Wonders 2 ще бъде вълнуващ.
1. Ако застройката отиде към нещо космическо, то ще е Sins of a Solar Empire отдавана ми се ще да я поцъкам пак.
2. Ако отиде към нещо фентъзи, с цялото това лято наоколо, един Age of Wonders 2 ще бъде вълнуващ.
Monday, 6 June 2016
Място за двойкаджии
Разправят, много двойки имало на изпитите по математика. Много двойки на НВО. Все двойки на матурите. Ами и двойкаджиите са хора, можем да оставим едно малко парче от света и за тях.
На Планета 42 всички са двойкаджии.
Там всички знаят точно толкова, колкото да разберат, че нищо не знаят.
Учителите не са по-умни от учениците, но това не им пречи да се стремят да понаучат нещо.
Учителите също правят грешки и отказват да се съсредоточат в задачата, но това не им пречи да се усъвършенстват в своята професиа, като я практикуват.
Учениците са диви и опърничави, но това не им пречи да са любознателни.
Всички са мързеливи, но това не им пречи да мечтаят.
Те не излизат на първите места, защото все някой трябва да заеме последните.
На Планета 42 всички са двойкаджии.
Там всички знаят точно толкова, колкото да разберат, че нищо не знаят.
Учителите не са по-умни от учениците, но това не им пречи да се стремят да понаучат нещо.
Учителите също правят грешки и отказват да се съсредоточат в задачата, но това не им пречи да се усъвършенстват в своята професиа, като я практикуват.
Учениците са диви и опърничави, но това не им пречи да са любознателни.
Всички са мързеливи, но това не им пречи да мечтаят.
Те не излизат на първите места, защото все някой трябва да заеме последните.
Швейцарската идея за гарантиран доход
Хората много се смеят на референдума в Швейцария, за гарантиран доход за всеки човек. Защо, 300 луди учени, му е на човека да работи, след като дохода му е гарантиран?
Да кажем, че аз си имам кралство. То се намира всред чудни гори, реки, планини и полета и в него има 100 жители. Наоколо има други 1329 кралства, които се бият по между си, и всички те си държат богатствата в моето кралство. От моите 100 поданици аз имам 10, които работят за капитализирането на имането на другите. И така моето кралство се радва на едно богатство, създадено от обстоятелствата. Да камеж, че аз не съм алчен владетел(трудна работа) и с удоволстив дам 10% от богатсвото на моите поданици. Да речем че това са 1000 евро на човек на месец. А на 10 от тези 100, които работят за капитализацията давам 10 пъти повече = 10 000 евро.
Има неща, които са по силни от мързела. Това са алчност, гордост, доминиране и др. Така че, най вероятно, винаги ще има 10 на 100 човека, които искат да са по-добре от другите и с удоволствие ще се съгласят да работят, като тайничко роптаят, по мързеливото стадо. Ама то си е тяхното стадо, те си го отглеждат :)
Та какво и е лошото на идеята?
Да кажем, че аз си имам кралство. То се намира всред чудни гори, реки, планини и полета и в него има 100 жители. Наоколо има други 1329 кралства, които се бият по между си, и всички те си държат богатствата в моето кралство. От моите 100 поданици аз имам 10, които работят за капитализирането на имането на другите. И така моето кралство се радва на едно богатство, създадено от обстоятелствата. Да камеж, че аз не съм алчен владетел(трудна работа) и с удоволстив дам 10% от богатсвото на моите поданици. Да речем че това са 1000 евро на човек на месец. А на 10 от тези 100, които работят за капитализацията давам 10 пъти повече = 10 000 евро.
Има неща, които са по силни от мързела. Това са алчност, гордост, доминиране и др. Така че, най вероятно, винаги ще има 10 на 100 човека, които искат да са по-добре от другите и с удоволствие ще се съгласят да работят, като тайничко роптаят, по мързеливото стадо. Ама то си е тяхното стадо, те си го отглеждат :)
Та какво и е лошото на идеята?
Wednesday, 25 May 2016
Monday, 25 April 2016
Monday, 11 April 2016
Пак Понеделник
Вече съм си промил в мозъка странно усещане за понеделниците. Сякаш е едно такова тежко, да трябва да вдигна цялата седмица :)
Sunday, 10 April 2016
Пъзел на Влакче
Най-новата ми игрица е Пъзела на Локомотива. Отдавна се каня да направя някакви свестни тестове в категорията Физика. Но колкото са полезни, са толкова и безинтересни тези тестове със досадна теория. А колко е забавно примерно по предмет Физика да редим частите на разни съоръжения, които всъщтност са най-блестящия реален пример, за това как физиката е полезна!
Има още много пъзели за правене по физика за K-12, за колело, за корабче, за тракторче... Но тези дни требе и най-накрая да си сглобя принципа за Готварските игри... work work work :)
Има още много пъзели за правене по физика за K-12, за колело, за корабче, за тракторче... Но тези дни требе и най-накрая да си сглобя принципа за Готварските игри... work work work :)
Friday, 25 March 2016
Wednesday, 23 March 2016
Солети
Днес се улових колко обичам да плюскам солети. Винаги има някой пакет солети наоколо! :)
Saturday, 5 March 2016
Как да Разпознаем Добрата Марка за Бельо
Няма значение колко е известна марката. Ако си купите тениска или потник, чийто етикет е на тила Ви, значи производителя никога не си е направил труда да си носи дрехата, и не знае колко дразнещо е това.
Добрите марки си слагат етикетите отзад и долу. Там поне дори и да се отреже етикета, той не дразни и не драска.
За това не искам и да ми подаряват дрехи. Етикета им като е горе въобще не ги нося! Или ги нося до момента, в който глупавия етикет започне да ме драска, т.е. няколко секунди :)
Добрите марки си слагат етикетите отзад и долу. Там поне дори и да се отреже етикета, той не дразни и не драска.
За това не искам и да ми подаряват дрехи. Етикета им като е горе въобще не ги нося! Или ги нося до момента, в който глупавия етикет започне да ме драска, т.е. няколко секунди :)
Friday, 4 March 2016
Защо си лайквам постовете.
Много е просто, защото тези които лайкна, значи ги харесвам и аз. Когато видя че някой постне нещо и не си го лайкне си мисля следното:
1. Постнал го е щото някой го е накарал. Няма нищо лошо, хора сме, да си помагаме. Но също така, на теория, сме свободни да си имаме собствени убеждения;
2. Постнал го е от комформизъм (щото така трябва);
3. Постнал го е щото да си прави някакви социални експерименти;
4. Забравил е да си го лайкне.
Поне тези 4 точки, са причините, поради които аз не си лайквам постовете :)
1. Постнал го е щото някой го е накарал. Няма нищо лошо, хора сме, да си помагаме. Но също така, на теория, сме свободни да си имаме собствени убеждения;
2. Постнал го е от комформизъм (щото така трябва);
3. Постнал го е щото да си прави някакви социални експерименти;
4. Забравил е да си го лайкне.
Поне тези 4 точки, са причините, поради които аз не си лайквам постовете :)
Гугъл Аналитика
Около 2 години търсих от къде да видя посещенията на точно определено URL в аналитик-а на Гугъл, и така и не успявах да открия тази функция. Не е тайна, че човек може да се изгуби в този аналитик. Проверявах всяка опция и меню, от горе до долу, една по една, и нищо и нищо. И тогава преди около 4-5 дни стана чудо! Незнам как стана, още докато влезнах, две натисканяи и бях там. А то изглеждаше даже по-добре от колкото си го представях. Статистики, мерни единици екранчета, всякъкви гъбарийки :)
И така, има два варианта за това да се случи, защото нали разправят, че нямало чудеса, всичко било химия и физика.
1. Аз съм ужасно смотан и не съм го открил това две години.
2. Гугъл от скоро са вавели тази функционалност.
Вариант 1 си е доста възможен.
Но и вариант 2 също, имайки предвид, че гугъл правят доста често разни промени. Попадал съм на постове. където обясняват как се стига до контент дрилдауна, на постове от преди 2 години, и като тествам виждам че даже интерфейса вече изглежда по друг начин и нещата за които говорят просто ги няма.
А иначе за текущата година, демек 2016, евентуално, спрвка за посещения към точно определен сайт се намира в Behaviour>Site Content>Content Drilldown
И така, има два варианта за това да се случи, защото нали разправят, че нямало чудеса, всичко било химия и физика.
1. Аз съм ужасно смотан и не съм го открил това две години.
2. Гугъл от скоро са вавели тази функционалност.
Вариант 1 си е доста възможен.
Но и вариант 2 също, имайки предвид, че гугъл правят доста често разни промени. Попадал съм на постове. където обясняват как се стига до контент дрилдауна, на постове от преди 2 години, и като тествам виждам че даже интерфейса вече изглежда по друг начин и нещата за които говорят просто ги няма.
А иначе за текущата година, демек 2016, евентуално, спрвка за посещения към точно определен сайт се намира в Behaviour>Site Content>Content Drilldown
Синтактичните Грешки
Уф много синтактични грешки правя. Истината е, че по принцип не ми дреме много, просто не обичам да дразня хората, а хората се дразнят от синтактични грешки :) Мога да се оправдая с това, че наистина не искам да ги правя, ето, подавам синал от мозъка към ръката ми да натисне точно определен клавиш, но уви, се оказва че тя натиснала друг, що тъй? :)
Баклинковете
Въобще не знам защо хората се мъчат с тези 500 сайта за СЕО. В гугъл уеб мастера има всичко, за всяка страница и всяко URL, колко линка има към тях, колко домейна, просто, точно и ясно. Мога да си ги подреждам по бройки, не че има много разлики между 4 и 7 баклинка бла :)
Thursday, 25 February 2016
Wednesday, 24 February 2016
Първа Ябълка
Денс си купих първата ябълка, само докато чакам дърветата в градината да се натуткат. Мисля, че е от сорта нещо на Златна Превъзходна, но много напомпана, не като мите мижави епълки, които от време на време си преговарям с Видове Ябълки. :)
Tuesday, 23 February 2016
Над 50 интересни приложения за Смарт Класни Стаи
Забавните образователни игри от Планета 42 са чудесни занимания за една смарт класна стая. Могат да се открият игри за почти всеки учебен предмет от задължителната и свободно-избираемата подготовка.
Wednesday, 17 February 2016
МОБА - дефиниция
МОБА е вид-жанр съвременни компютърни игри, което означава:
Масивна Онлайн Бойна Арена
Обикновенно два отбора от по 4-5 играча, се опитват да превземат базата на противниковия отбор, чрез серия от тактики, кооперативни операции и комплекс от умения на героите с които играят.
Monday, 25 January 2016
Subscribe to:
Posts (Atom)