Реших да се позахвана с новата творба дето замислям, едно дръвче на което ще се редята разни видове манджи :) Но установих че съм заврял драсканиците дето съм творил за нея, някъде на много тайно място! Не че нямаше да се справя и без тях, но осъзнах всъщтност колко са ценни едни драсканици, много от нещата вече свършени. Докато търскх, се зачудох, как може да завра някаде лист, който знам че ще ми трябва, имам си протокол по който отделям листи, които имат процентна вероятност на потрябване, а този беше със сигурност над 90% :) Естествено, най накрая го открих, но това отне 30 минути в енергично изключване на варианти и събития :) Освен това, трябва да заделя време и да задоволствам. Това е време дето човек е доволен от това дето е свършил и просто се тутка и помайва, незнам дали само аз съм така. Но определено, не ми се захваща с програмиране... все още :) Ето тука и блога и той важен :)
Friday, 26 August 2016
Thursday, 25 August 2016
Monday, 25 July 2016
Tuesday, 19 July 2016
Гейм уеек юли 2016
Вторник е и гейм уеека свърши. Беше супер, сега остава да си архивирам приключението, като започна с Warcraft 2 и после ме чака люто писане за кампанията на тройката. Всички задачи от преди една седмица стоят на някакви листи в кухнята. Добре че си записвам.
Monday, 27 June 2016
Понеделник сутрин
Днес на пицарията имаше една много нахална муха. Незнайно защо, докато и прилагах различни защитни тактики ми се доигра Еадор.
Saturday, 25 June 2016
Tuesday, 7 June 2016
Защо хората не се разбират?
Случвало ли ви се е да кажете нещо, но то да бъде разбрано погрешно? Такива неща могат да ни забъркат в странни филми. Но при нормални условия са неизбежни, просто така е устроен света. Всеки си има някаква настройка към света, която е формирана от интересите, действията и убежденията на всяка отделна личност, нещата които го вълнуват. Ако не беше така, щяхме или да сме роботи, или кошер. Но пък колкото повече знаем за някоя личност, толкова е по-малък шанса тя да не ни разбере. Примерно ако знаете че някой не говори английски, няма да му кажете нещо на английски. Или ако знаете, че някой чете Дъглъс Адамс, шанса е доста по-голям той да ви разбере, когато реферирате хавлията.
А ако не сте геймър, шанса да разберете какво ви говори този човек, е минимален.
"Сабалям тръгнах нарамил Грейсуондър, по задачи. В куест лога се мъдреше дейли фууд куеста. Трябваше да отида до Обитаваната Къща да се сдобия с предмет, който щеше да увеличи характеристиките на Виталито +2. Някакъв димящ кръгъл айтъм, гравиран с ритуални знаци. Сложих екипировката. Спуснах се по Мистичния Склон и се озовах на Великите Полета. Ботушките от предния куест ми дават +1 Комфорт. На пътя ми - огнен елементал. С едно рязко и точно движение се отървах за да попадна на суорм от Тъмни Ездачи, които препускаха безмилостно. Ловкостта +1 и млако +1 Линейна Алгебра свършиха работа, но предстоеше най-трудната част. Преминаването на Великата Река. Огромни чудовища със светещи очи неспирно плуват в нея в търсене на храна. Схватка в близък бой е немислима. +1 Observation and +1 Evasion increased and I'm almost at the Haunted House. Справих се с патрулиращите гардове и влязох в къщата. Пазителят на предметите беше красив елф (женски) с руса коса и сини очи..."
За повечето хора, това изглежда част от глупава книжка с рицари, съкровища и принцеси.
И малцина могат да разбират, че човека просто е ходил да яде в близката пицария.
Референции:
Грейсуондър - име на меч.
Обитаваната Къща - пицарията.
Айтъма с гравюрата - пицата.
Мистичния Склон - стълбище.
Великите Полета - паркинга пред блока.
Огнения елементал - слънцето.
Тъмни Ездачи - забързани минувачи.
Великата Река - главната улица.
Чудовищата - автомобили.
Патрулиращи гардове - помайващи се минувачи.
Женският Елф - каката дето дава пиците.
А ако не сте геймър, шанса да разберете какво ви говори този човек, е минимален.
"Сабалям тръгнах нарамил Грейсуондър, по задачи. В куест лога се мъдреше дейли фууд куеста. Трябваше да отида до Обитаваната Къща да се сдобия с предмет, който щеше да увеличи характеристиките на Виталито +2. Някакъв димящ кръгъл айтъм, гравиран с ритуални знаци. Сложих екипировката. Спуснах се по Мистичния Склон и се озовах на Великите Полета. Ботушките от предния куест ми дават +1 Комфорт. На пътя ми - огнен елементал. С едно рязко и точно движение се отървах за да попадна на суорм от Тъмни Ездачи, които препускаха безмилостно. Ловкостта +1 и млако +1 Линейна Алгебра свършиха работа, но предстоеше най-трудната част. Преминаването на Великата Река. Огромни чудовища със светещи очи неспирно плуват в нея в търсене на храна. Схватка в близък бой е немислима. +1 Observation and +1 Evasion increased and I'm almost at the Haunted House. Справих се с патрулиращите гардове и влязох в къщата. Пазителят на предметите беше красив елф (женски) с руса коса и сини очи..."
За повечето хора, това изглежда част от глупава книжка с рицари, съкровища и принцеси.
И малцина могат да разбират, че човека просто е ходил да яде в близката пицария.
Референции:
Грейсуондър - име на меч.
Обитаваната Къща - пицарията.
Айтъма с гравюрата - пицата.
Мистичния Склон - стълбище.
Великите Полета - паркинга пред блока.
Огнения елементал - слънцето.
Тъмни Ездачи - забързани минувачи.
Великата Река - главната улица.
Чудовищата - автомобили.
Патрулиращи гардове - помайващи се минувачи.
Женският Елф - каката дето дава пиците.
Subscribe to:
Posts (Atom)